維基台北寫作聚每月第二個禮拜六舉辦。 [關閉] 遊戲[編輯] 維基百科,自由的百科全書 (重定向自遊戲) 本文介紹的是娛樂活動。關於動漫《遊戲王》,詳見「武藤遊戲」。 本條目需要補充更多來源。(2012年1月29日) 請協助添加多方面可靠來源以改善這篇條目,無法查證的內容可能會被提出異議而移除。 保羅·塞尚-玩牌者(The Card Players),1895年 娛樂亦稱遊戲,既可以指人的一種娛樂活動,也可以指這種活動過程。遊戲的道具可以為玩具。在英語,體育比賽(Game)亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。 目錄 [隱藏] 1 遊戲理論 1.1 本能說 1.2 剩餘能量說 1.3 練習理論 1.4 宣洩理論 2 一些研究遊戲的知名學者 3 遊戲著作 4 遊戲的種類 4.1 人手遊戲 4.2 桌上遊戲 4.2.1 版圖遊戲 4.2.2 紙上遊戲 4.2.3 紙牌遊戲 4.3 群體遊戲 4.4 電子遊戲 4.5 角色扮演遊戲 4.6 益智類遊戲 4.7 其他 5 參見 6 參考文獻 7 外部連結 遊戲理論[編輯] 許多學者發現,遊戲不僅存在於人類當中,在許多哺乳類動物裡也存在著大量的遊戲行為。遊戲的歷史非常悠久,但是作為理論進行研究是在近代才開始的。 對遊戲的本質的研究還正在發展,目前還沒有一個最終性的認識結論。 遊戲理論主要有: 本能說[編輯] 兩個孩童在玩耍(中國古畫) 德國詩人和劇作家席勒提出了一種遊戲理論。這種理論認為,「人類在生活中要受到精神與物質的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。於是人們利用剩餘的精神創造一個自由的世界,它就是遊戲。這種創造活動,產生於人類的本能」。 席勒說:「只有當人充分是人的時候,他才遊戲;只有當人遊戲的時候,他才完全是人。」 剩餘能量說[編輯] 剩餘能量說是英國哲學家赫伯特·斯賓塞提出的一種遊戲理論,他是對席勒的本能說的進一步補充。 這種理論認為,「人類在完成了維持和延續生命的主要任務之後,還有剩餘的精力存在,這種剩餘的精力的發泄,就是遊戲。遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的」。 練習理論[編輯] 德國生物學家谷魯斯對英國哲學家赫伯特·斯賓塞的剩餘能量說和席勒的本能說進行了修正。 這種理論認為,遊戲不是沒有目的的活動,遊戲並非與實際生活沒有關聯。遊戲是為了將來面臨生活的一種準備活動。例如,小貓抓線團是在練習抓老鼠,小女孩給布娃娃餵飯是在練習當母親,男孩子玩打仗遊戲是在練習戰鬥。 宣洩理論[編輯] 弗洛伊德也曾提出過一種遊戲的理論。他認為,是被壓抑慾望的一種替代行為。 一些研究遊戲的知名學者[編輯] 席勒,德國詩人和劇作家 赫伯特·斯賓塞,英國哲學家 谷魯斯,德國生物學家 約翰·赫伊津哈,荷蘭學者 遊戲著作[編輯] 《遊戲的人》 遊戲的種類[編輯] 遊戲有很多種,在不同的媒體會以不同型式出現,使用的道具或參與的人數不一樣也會衍生出不同類型的遊戲。其中包括: 人手遊戲[編輯] 人類用人體(如雙手、雙腳)或使用玩具娛樂自己。較為常見的有「石頭、剪子、布」,有時體育活動,甚至武術比試也被人們視為遊戲。常用的玩具有布偶、球、冷兵器等。 桌上遊戲[編輯] 主條目:桌上遊戲 桌上遊戲用來描述任何在桌子或平面上玩的遊戲,其中包括版圖遊戲、紙筆遊戲、紙牌遊戲、骰子遊戲,近年來桌上遊戲的設計者越來越有把許多動作、聲音、節奏、道具、圖片、公仔、故事背景,甚至是如動畫、影視、音樂、舞蹈等藝術、文化及多媒體等素材加入遊戲的趨勢,提供玩家或玩家們更多感官的刺激和不同於以往的經驗,以提升遊戲的樂趣與品質。 版圖遊戲[編輯] 主條目:版圖遊戲 版圖遊戲用來描述將圖文符號畫在硬板上作為紀錄工具的遊戲,也就是需用棋盤及棋子進行的遊戲,有包括常見的棋類遊戲,象棋是其中一種。參與人數可以是一人,二人,甚至多人。⌈飛行棋⌉、⌈圍棋⌉等皆是較常見的。 紙上遊戲[編輯] 用來描述將只需筆和空白紙便可玩樂的遊戲,包括井字棋、數獨、猜猜畫畫(Pictionary)和填字遊戲等等。 紙牌遊戲[編輯] 主條目:卡片遊戲 又名卡片遊戲或卡牌遊戲,廣義上是使用卡片(牌)來進行遊戲的總稱。狹義上則是指使用撲克牌的遊戲。 群體遊戲[編輯] 主條目:團體遊戲 又稱集體遊戲,參與的人數必須多於三個。種遊戲可視為一種實驗學習的活動,幫助團員從遊戲中了解自己,學習人際關係技巧以及如何讓團隊運作。參加者及或主持者可能為一些團體,如教會、老師和學生等。由於參加者可能很多,所以通常需要較大的空間來進行遊戲,如禮堂或學校操場。 電子遊戲[編輯] 主條目:電子遊戲 包括電視遊戲、電腦遊戲及攜帶型遊戲機等。其特色為必須使用含有顯示屏的電子設備作遊戲,參看遊戲機。 角色扮演遊戲[編輯] 主條目:角色扮演遊戲 在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個隊員角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計數據(例如生命值、法力、力量、靈敏度、智力等等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則做對應的改變。 其中,角色扮演遊戲又分為桌上角色扮演遊戲和電腦角色扮演遊戲。 益智類遊戲[編輯] 迷題遊戲,又或者益智類遊戲、智力類遊戲、難題遊戲 此類遊戲要求玩家運用自己的智慧,來解決遊戲中的難題,以達到遊戲過關的目的。 最新的商業遊戲通常添加動作要素,使得益智類遊戲可以通過遊戲的方式鍛煉遊戲者的腦、手、眼的協調性,有一定維持智力,開放思維的效果。 其他[編輯] 其他的一些遊戲類型包括戶外遊戲、益智遊戲及數學遊戲等等。 參見[編輯] 遊戲安全 遊戲規則(遊戲) 參考文獻[編輯] Homo Ludens, Beacon Press, ISBN 0-8070-4681-7 (英文版) 《遊戲的人》,中國美術學院出版社,1997年, ISBN 7-81019-529-8 (中文版) 外部連結[編輯] 維基共享資源中相關的多媒體資源:遊戲 童年經典遊戲 (中文) 1個分類:遊戲 導航 創建新帳號登入條目討論 台灣正體 閱讀編輯檢視歷史 首頁 分類索引 特色內容 新聞動態 最近更改 隨機條目 幫助 幫助 社群入口 方針與指引 互助客棧 詢問處 字詞轉換 IRC即時聊天 聯繫我們 關於維基百科 資助維基百科 工具箱 其他語言 Aragonés العربية Asturianu Башҡортса Žemaitėška Беларуская Беларуская (тарашкевіца)‎ Български བོད་ཡིག Brezhoneg Bosanski Català Česky Чӑвашла Cymraeg Dansk Deutsch Ελληνικά English Esperanto Español Eesti Euskara فارسی Suomi Võro Føroyskt Français Furlan Frysk Gaeilge 贛語 Gàidhlig Galego Gaelg עברית Fiji Hindi Hrvatski Magyar Հայերեն Interlingua Bahasa Indonesia Ido Íslenska Italiano ᐃᓄᒃᑎᑐᑦ/inuktitut 日本語 Basa Jawa ქართული Qaraqalpaqsha Қазақша ಕನ್ನಡ 한국어 Къарачай-малкъар Кыргызча Latina Ladino Limburgs Lingála ລາວ Lietuvių Latviešu Malagasy Македонски മലയാളം Bahasa Melayu Mirandés Plattdüütsch Nederlands Norsk nynorsk Norsk bokmål Nouormand Occitan Picard Polski پنجابی پښتو Português Runa Simi Română Русский Русиньскый Саха тыла Sicilianu Scots Srpskohrvatski / српскохрватски Simple English Slovenčina Slovenščina Shqip Српски / srpski Seeltersk Basa Sunda Svenska தமிழ் ไทย Tagalog Татарча/tatarça Українська اردو Oʻzbekcha Vèneto Vepsän kel’ Tiếng Việt Walon Winaray ייִדיש Bân-lâm-gú 粵語 編輯連結 本頁面最後修訂於2013年6月29日 (星期六) 01:26。 本站的全部文字在創用CC 姓名標示-相同方式分享 3.0 協議之條款下提供,附加條款亦可能應用。(請參閱使用條款) Wikipedia®和維基百科標誌是維基媒體基金會的註冊商標;維基™是維基媒體基金會的商標。 維基媒體基金會是在美國佛羅里達州登記的501(c)(3)免稅、非營利、慈善機構。 隱私政策關於維基百科免責聲明手機版

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